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第218章 (第1/2页)
断空虽说在物理攻击的防御性并不强,但对于鬼道类攻击的防御上却是效果极佳,甚至一些偏向于规则系的鬼道类攻击也能够被防御下来;段木没记错的话,第7十刃那处于鬼道与规则之间的‘支配能力’,就曾被朽木白哉以断空阻断。 无论是死神的斩魄刀、还是虚的各种能力。 在同级战斗中,最麻烦的的能力,毫无疑问是规则系的能力,哪怕是朽木白哉在面对可以轻松击杀的第7十刃时,也会受到对方‘支配能力’的操控。 面对这样的敌手时,能够阻断介于鬼道与规则之间能力的断空必不可少。 当然…… 也有更简单的方式,直接用强于对方数倍的灵压,将所谓的‘规则’彻底碾碎。 但这一点简单归简单,却不是什么人都能够做到。 以系统面板来看的话,从初入副队长级灵压到队长级,需要10万的熟练度;那从初入队长级到触及极限壁垒,则需要高达100万的熟练度。 然后再以段木最熟悉的碎蜂始解为例,她的二击必杀至少也需要高她几倍的灵压才能够免疫。 就算碎蜂灵压强度在十三位队长中属于较弱的层级,应该也有20万以上熟练度的灵压强度;以此为基础推演,那就算是灵压熟练度高她两三倍即可免疫,也需要四五十万的灵压熟练度。 段木迄今为止获得的经验值总量都没有达到这么多。 当然,这只是举例,碎蜂的灵压强度有可能比段木推测的更高,也有可能更低。 因为段木还远远没有达到那个等级,以他现在的眼光来看,基本所有队长的灵压都强的离谱,根本无法以自身来推算他们谁强谁弱。 而且想要针对碎蜂二击必杀的话,也不需要那么麻烦,只要速度比她快一点就行…… 但很多规则系能力却是让人防不胜防,无法躲避。 为了不在以后战斗中莫名其妙的被干掉,那就需要发挥出鬼道适用于各种情况的‘全面性’! 关于要学习的鬼道,段木已经有了初步的想法,不过还需要通过询问空鹤大姐来决定到底修炼哪些鬼道。 因为‘全面性’三个字在段木看来基本等同于‘无底洞’,缚道、破道加起来数百种,每种提升至极限都需要一百多万经验值……要是都学的话,所需经验值光是想想都让段木感到绝望。 不过,实际上也用不到那么多,段木如今掌握的鬼道,大多都是靠自己修炼,只有遇到瓶颈时才会投入十几点经验值,依旧将现有鬼道提升到了中级、乃至于高级。 相比鬼道,段木的经验值主要使用方向,还是自身灵压。 这一点在灵压达到极限壁垒前,应该都不会改变。
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